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◆ View_init()
| Sub View_init |
( |
Optional Elev As |
Double = 30, |
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Optional Azim As |
Double = -60, |
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Optional Roll As |
Double = 0, |
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Optional KwArgs As |
String = "" |
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) |
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軸の仰角と方位角を設定
- 目的
- 軸の仰角と方位角を度 (ラジアンではない) で設定する.
- 引数
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| [in] | Elev | (省略可)
仰角 (度) は, 垂直軸が貫く平面より上をカメラが回転する角度で, 正の角度はその平面より上の位置に対応する. (省略時 = 30) |
| [in] | Azim | (省略可)
方位角 (度) はカメラを垂直軸を中心に回転させる. 正の角度は右回りの回転に対応する. (省略時 = -60) |
| [in] | Roll | (省略可)
ロール角 (度) はカメラを視点軸を中心に回転させる. 正の角度を指定するとカメラは時計回りに回転し, シーンは反時計回りに回転する. (省略時 = 0) |
| [in] | KwArgs | (省略可)
オプションのキーワードパラメータ. (省略時 = "") |
- 使用例
- Contour の使用例 を参照せよ.
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